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薪酬設計的一般步驟

發(fā)布時間:2014-07-20 02:32:01
 
講師:謝建強 瀏覽次數(shù):2273
 企業(yè)在薪金改造中最重要的是要體現(xiàn)公平,其次才是激勵。要提倡全面薪酬的概念:現(xiàn)金收入+非現(xiàn)金收入(培訓機會多、企業(yè)文化好、生活成本降低、工作環(huán)境好等等)。 個體均衡是指:對于從事同種崗位的員工,優(yōu)秀員工應該比差一些的員工得到的工資

企業(yè)在薪金改造中最重要的是要體現(xiàn)公平,其次才是激勵。要提倡全面薪酬的概念:現(xiàn)金收入+非現(xiàn)金收入(培訓機會多、企業(yè)文化好、生活成本降低、工作環(huán)境好等等)。

個體均衡是指:對于從事同種崗位 的員工,優(yōu)秀員工應該比差一些的員工得到的工資 要高,公式為:員工酬勞/員工業(yè)績=其他員工酬勞/其他員工業(yè)績。也就是管理者必須要以業(yè)績而非以時間來決定薪酬。那些業(yè)績佳的員工必須比只停留在*的可接受水平的員工得到更多的薪酬。個體均衡是通過調薪來實現(xiàn)的。

一般來說,工資的級別不超過24級。3000人以上的企業(yè)在18-22級左右,10003000人的企業(yè)在16-18級左右;500600人的企業(yè)工資級別最好在15-16級別左右;100-200人的企業(yè)在12-13級左右;100人以內在9-10級左右。

薪酬設計 15步法:
1. 選擇20個左右的關鍵崗位;
2. 選擇67個評估要素;(要素太多容易造成分數(shù)太接近)
3. 做打分量表;
4. 成立評估小組進行崗位測評;
5. 把得出來的分數(shù)與市場價格做“回歸擬合”,(r平方要大于或等于0.8,如果小于0.8那么就要返回第2步,直到數(shù)值達到要求為止);
6. 把最小分與*分分成若干段(也就是有了若干個工資級別);然后做出職級圖,橫坐標為職務,豎坐標為級別;
7. 計算出各級工資的中點值,中點值=落在該級內崗位的實際工資的平均值、落在該級內崗位的市場價格的平均值;
計算方法:崗位工資相加/崗位人數(shù)=每級中點;
8. 得出的結果肯定是鋸齒狀的,要做光滑化處理;方法是:在excel中設計處理(簡略)
9. 調整級差;公式為:本級的終點-下級的終點/下級的終點=?%,就是級差。
10. 領先滯后調整:市場的薪金水平正常是按照7%遞增的,如果企業(yè)戰(zhàn)略需要,就可以提前量設計;
11. 設計級幅度;公式為:(本級*值-本級最小值)/本級最小值,也就是本級內 (大-小)/小。高端的人才要留住,所以級幅就大一些,低端的就小一些;對于不可替代的崗位,如專業(yè)技術人員,可以允許使用2-3個級別,對中層管理人員可以采取崗位職務不變,但是加薪水做法(也就是可以把管理人員分成1、2、3、4級經理等辦法,技術人員也可以分為1、2、3級別);一般高級幅度在45%60%,中層崗位幅度在35%45%,低端崗位在25%35%;
12. 求出各級別的*、最小值(步驟忽略)
13. 求重疊度;如果沒有重疊度的話,就造成低一級的干的再好也不如上一級干的不好的,重疊度應該在5%50%之(續(xù)致信網上一頁內容)間。公式為:(x大-y小)/(y大-y小)=?%,這個數(shù)應該小于%)%.公司到底需要定多少級別的工資要到這個時間才可以知道。
14. 確定固定工資的變動比例
15. 對于其他崗位做崗位測評并納入相應工資級別,采取比較因素法將其他崗位納入相應崗位中


轉載:http://m.mp3-to-ringtone.com/zixun_detail/2729.html

謝建強
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